Gamificação das Licenciaturas
Coordenador(a) do projeto: Prof. Domingos Sávio Coelho
Curso: licenciaturas da UnB
Metodologia: Gamificação
Descrição do projeto:
O grupo formado em um jogo de RPG pode ser concebido como um tipo de grupo focal ficcional, cuja função é interpretar e resolver os desafios propostos pelo narrador do jogo. A proposta consiste em estudar o processo de resolução de problemas, isto é, realização de missões, tarefas, desafios etc. por um ou mais grupos de jogadores de RPG durante as sessões do jogo. Essa metodologia tem por objetivo criar formas de avaliação adequada para aperfeiçoar o metódo de ensino via RPG no ensino superior e na educação básica. Atualmente, avaliamos o desempenho de indivíduos e grupos por meio da criação de uma ou mais jornadas da personagem. Tal avaliação permite capturar o processo de criação de indivíduos e grupos, mas não fornece informação se ocorreu e como se dá o processo de aprendizagem do grupo numa aventura de RPG.
Objetivo geral:
- Criar as condições necessárias para estudar o grupo como uma unidade funcional no RPG educacional, tanto da perspectiva do ensino/aprendizagem quanto da avaliação;
- Estruturar regras ou mecânicas de jogo que possibilitem conduzir narrativas para grandes grupos;
- Conectar o ambiente escolar com o setor da economia criativa da produção de jogos eletrônicos didáticos de RPG e formação de capital humano necessário à economia criativa.
Produtos:
Referência: Edital DEG n. 013/202